Gigabyte
karta graficzna
GV-N465UD-1GI
Gigabyte GV-N465UD-1GI Instrukcja
Oto Gigabyte GV-N465UD-1GI (karta graficzna) instrukcja użytkownika. 34 strony w języku Engels o wadze 1.6 Mb. Jeśli nie możesz znaleźć odpowiedzi na swoje pytanie Zapytaj naszą społeczność.
Strona 1/34
Rozwiązywanie problemów Gigabyte GV-N465UD-1GI
Jeśli dokładnie przeczytałeś instrukcję, ale nie znalazłeś rozwiązania swojego problemu, poproś o pomoc innych użytkowników
Specyfikacje
| Kolor produktu: | Srebrny |
| Typ kontroli: | Przyciski |
| Wbudowany wyświetlacz: | Tak |
| Położenie urządzenia: | Wolnostojący |
| Wysokość produktu: | 850 mm |
| Szerokość produktu: | 595 mm |
| Głębokość produktu: | 435 mm |
| Kolor drzwiczek: | Srebrny |
| Opóźniony start czasomierza: | Tak |
| Pobór wody na cykl: | 48 l |
| Tryb wyłączenia: | 0.5 W |
| Certyfikaty: | RoHS |
| Zgodny z Mac: | Nie |
| Typ interfejsu: | PCI Express 2.0 |
| Klasa efektywności energetycznej (stara): | A+++ |
| Pranie zużywające energię: | 0.999 kWh |
| Typ ładowania: | Od przodu |
| Pojemność znamionowa: | 7 kg |
| Maksymalna prędkość obrotu: | 1200 RPM |
| Klasa wirowania (suszenia): | B |
| Poziom hałasu (pranie): | 58 dB |
| Pozostała wilgoć: | 53 % |
| Poziom hałasu (wirowanie): | 74 dB |
| Programy prania: | Hygiene/anti-allergy,Black,Cotton,Hand/wool,Quick,Synthetics,Delicate/silk |
| Taktowanie procesora: | 607 MHz |
| Roczne zużycie energii pranie: | 173 kWh |
| Roczne zużycie wody pranie: | 10667 l |
| Rodzaj chłodzenia: | Aktywne |
| Ilość portów HDMI: | 1 |
| Maks. rozdzielczość: | 2560 x 1600 px |
| Wersja DirectX: | 11 |
| HDMI: | Tak |
| HDCP: | Tak |
| Wbudowany tuner tv: | Nie |
| Prędkość zegara pamięci: | 3206 MHz |
| Procesor graficzny: | GeForce GTX 465 |
| CUDA: | Tak |
| Rodzina procesorów grafiki: | NVIDIA |
| Pamięć adaptera dedykowanej karty graficznej: | 1 GB |
| Typ pamięci adaptera grafiki: | GDDR5 |
| Magistrala pamięci: | 256 bit |
| PhysX: | Tak |
| Wersja OpenGL: | 4.0 |
| Dual Link DVI: | Nie |
| Ilość portów DVI: | 2 |
| Wersja Shader'a: | 5.0 |
| Taktowanie shaderów: | 1215 MHz |